他山之石:韩国围棋联赛五盘决胜&每手加时

作者:谢锐点击:41812023-01-03 13:47

(转自 体坛周报)

记者谢锐报道  新赛季韩国围棋联赛做出了不少令人眼睛一亮的改革,模仿NBA分区比赛,引入五盘决胜制,每手棋加时20秒等等,通则变,变则通,这些改革对中国围甲联赛颇具借鉴意义。


韩国联赛都在电视直播,这也注定了每盘棋都掐着点进行,先进行三盘,如果不是3比0,再进行第四盘。一旦战成2比2,则进行第五盘决胜。中国围甲联赛每场比赛4对4,指定一盘为主将,一旦下成2比2,则主将获胜一方胜出(2分)。主将制的实行最早大有必要,因为中国锋线棋手太少,主将制增加他们之间切磋、相互成就的机会。


因主将价值过大,通常说的一盘顶两盘,所以各队在聘请外援时不得不许以高报酬,导致国内外棋手同工不同酬,颇受诟病。现如今,中国等级分前30名棋手都可视作是锋线棋手,相互之间的胜负都大有一争,厚度优势已经呈现。既如此,主将制是否还有存在的土壤?


取消主将制,实行5对5决胜,并不会增加各队太大的人员和经费负担,目前各队允许报名6名棋手参赛,人员其实存有富余。为了减少最后一台强弱带来的权重过大,不妨将胜方定为2分,败方0分。这样做的最大长处在于,减少对外援主将的依赖,扩大棋手参赛面,让更多的年轻棋手加入到围甲联赛决胜行列。


中国围甲联赛连续扩军之下,现已达到16支队,双循环的话就是30轮,日程根本排不开。既如此,模仿NBA分区并非不可能,每区8支队,仍然进行双循环14轮比赛,而后进行季后赛。既是争冠的季后赛,保级区当无必要,而且如今的保级区只需最后一轮获胜即可保级,明显存在顶层设计漏洞;同时,争冠亦无必要八支队参加,前四名即可,确保季后赛的含金量。


加时制是杜绝作弊的一大利器,大可借鉴。 韩国联赛每场比赛有慢棋1局(40分钟+每手棋加20秒)、快棋3局(20分钟+每手棋加20秒)、超快棋1局(1分钟+每手棋加20秒)。取消读秒,引入加时。读秒的最大弊端在于,每手棋都在最后一秒落子的话,这盘棋简直没完没了,消耗的时间过长。


加时制的最大优势在于,时间变得值钱。类似李钦诚九段这样的快刀,每手棋花费不了20秒的话,那他的用时就会越来越多,相反,“慢郎中”似的棋手则有些吃力。12月31日韩国围棋联赛第四场第5局,卞相壹九段对朴珉奎八段,两人序盘落子如飞,硬是将1分钟的保留用时拍到了5分钟。


保留时间仅有20分钟和40分钟,然后每手棋比拼速度,就算是在网上下了无数盘超快棋的劳模卞相壹,本届联赛首秀竟然超时负,可见这加时制与生死时速无异,多出来的时间是自己的,反之,不够用的话就会超时。在这种用时的催逼之下,试问谁还有宽裕的时间去上洗手间,然后再在那里待上数分钟甚至更长时间疑似作弊?


洗手间是所有比赛中AI作弊之源,如果连时间紧张得连洗手间都没法去,就从源头上杜绝了作弊可能。当下,最大的急所不是胜负,而是消除AI作弊带来的负面影响。


(声明:本文仅代表作者本人观点,不代表野狐围棋立场)

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